程序设计基本方法讲解(程序设计实用教程答案)

程序设计 204
本篇文章给大家谈谈程序设计基本方法讲解,以及程序设计实用教程答案对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、程序设计主要有哪些方法

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本文目录一览:

程序设计主要有哪些方法

1、结构化程序设计

在结构化程序设计中,任何程序段的编写都基于3种结构:分支结构、循环结构和顺序结构。程序具有明显的模块化特征,每个程序模块具有惟一的出口和入口语句。结构化程序的结构简单清晰,模块化强,描述方式贴近人们习惯的推理式思维方式,因此可读性强。

2、面向对象程序设计

面向对象程序设计方法是尽可能模拟人类的思维方式,使得软件的开发方法与过程尽可能接近人类认识世界、解决现实问题的方法和过程,也即使得描述问题的问题空间与问题的解决方案空间在结构上尽可能一致,把客观世界中的实体抽象为问题域中的对象。

程序设计的分类

1、按照结构性质,有结构化程序设计与非结构化程序设计之分。前者是指具有结构性的程序设计方法与过程。它具有由基本结构构成复杂结构的层次性,后者反之。

2、按照用户的要求,有过程式程序设计与非过程式程序设计之分。前者是指使用过程式程序设计语言的程序设计,后者指非过程式程序设计语言的程序设计。

3、按照程序设计的成分性质,有顺序程序设计、并发程序设计、并行程序设计、分布式程序设计之分。按照程序设计风格,有逻辑式程序设计、函数式程序设计、对象式程序设计之分。

多个步骤实现一个功能程序如何设计

程序设计方法包括三个基本步骤:

第一步:分析问题。

第二步:画出程序的基本轮廓。

第三步:实现该程序。

(1) 编写程序;

(2) 测试和调试程序;

(3) 提供数据打印结果。

下面, 我们来说明每一步的具体细节。

第一步: 分析问题

在这一步, 你必须:

a.作为解决问题的一种方法, 确定要产生的数据(输出)。 作为这一子步的一部分, 你应定义表示输出的变量。

b.确定需产生输出的数据(称为输入), 作为这一子步的一部分,你应定义表示输入的变量。

c. 研制一种算法, 从有限步的输入中获取输出。 这种算法定义为结构化的顺序操作, 以便在有限步内解决问题。就数字问题而言, 这种算法包括获取输出的计算, 但对非数字问题来说, 这种算法包括许多文本和图象处理操作。

第二步: 画出程序的基本轮廓

在这一步, 你要用一些句子(伪代码)来画出程序的基本轮廓。每个句子对应一个简单的程序操作。对一个简单的程序来说,通过列出程序顺序执行的动作, 便可直接产生伪代码。然而, 对复杂一些的程序来说, 则需要将大致过程有条理地进行组织。对此, 应使用自上而下的设计方法。

当使用自上而下的设计方法时, 你要把程序分割成几段来完成。列出每段要实现的任务, 程序的轮廓也就有了, 这称之为主模块。当一项任务列在主模块时, 仅用其名加以标识, 并未指出该任务将如何完成。这方面的内容留给程序设计的下一阶段来讨论。将程序分为几项任务只是对程序的初步设计。整个程序设计归结为下图所示的流程图1.。

如果把主模块的每项任务扩展成一个模块, 并根据子任务进行定义的话, 那么, 程序设计就更为详细了(见图2.)。这些模块称为主模块的子模块。程序中许多子模块之间的关系可象图2.中那样归结为一张图。这种图称为结构图。

要画出模块的轮廓, 你可不考虑细节。如果这样的话, 你必须使用子模块, 将各个模块求精, 达到第三级设计。继续这一过程, 直至说明程序的全部细节。这一级一级的设计过程称为逐步求精法。在编写程序之前, 对你的程序进行逐步求精, 对你来说, 是很好的程序设计实践, 会使你养成良好的设计习惯。

我们则才描述了程序设计中自上而下的设计方法。实际上就是说, 我们设计程序是从程序的"顶部"开始一直考虑到程序的"底部"。

第三步: 实现该程序

程序设计的最后一步是编写源码程序。 在这一步,把模块的伪代码翻译成C语句。

对于源程序, 你应包含注释方式的文件编制, 以描述程序各个部分做何种工作。此外, 源程序还应包含调试程序段, 以测试程序的运行情况, 并允许查找编程错误。一旦程序运行情况良好, 可去掉调试程序段, 然而,文件编制应做为源程序的固定部分保留下来, 便于你或

计算机程序设计基本步骤???

计算机程序设计基本步骤:

(1)创建界面。程序的界面必须在一开始就设计好,否则在后期将很难进行修改。因此,是使用Windows提供的默认皮肤(见图1)还是自己编写皮肤,需要最早进行构思。注意:如果是一个整体的软件,需要先进行软件功能设置。

(2)设置属性。这个是通用的方法,作用和“创建程序界面”差不多,基本方法就是“属性窗口、代码(对象名称.属性名称=属性值)”。

(3)编写代码。完成程序理论设计之后,就开始编写程序代码了,具体代码与程序本身有关。

(4)保存工程。设计完毕之后首先需要把工程保存下来,最好是每一次修改都保存源工程和修改后的工程,以便日后在遇到错误时快速恢复。

(5)测试程序。完成修改之后要及时测试,发现已有的问题,创建了可执行程序之后就很难再修改了。

(6)创建可执行程序(脚本)。完成工程之后就可以创建出一个可执行程序(或脚本)了。此时计算机程序已经设计完毕。

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